ゲーム

EX突破!!(東方地霊殿)

よっしゃあああああああああ!!!!

という訳で、ここ最近猿になっていた地霊殿のEX。ごり押し、かつリプレイのコピープレイでしたが、なんとかクリアできました。

「th11_nikuyasa15.rpy」をダウンロード

フィロソフィは思いっきり凡ミスしてますが、ご愛嬌。

以下解説。

原則、東方攻略wikiの攻略手順で理解可能。今回のキモは

「いかに死なないでエクステンドするか」です。抱え落ちは勿論厳禁ですが、霊撃の回数を計算しておくと、心にやや余裕ができます。

①道中からこいし登場まで

パターン化がすごくきつかったですが、序盤は貼りつきでグレイズ回収をできるようになるだけで大分変わります。2P色撃破は霊撃使い切るつもりでOK。こいしの通常はとにかくノーミス前提で。

②こいし イドとエゴ

当初どうしようもないスペルがこの二つ。ここで霊撃使い切るパターンで苦しめられました。ハートの先っちょを注目して、自分がぬける隙間だけを見て、横移動のみでよけるのを基本に微調整。意外と判定は甘いので、自爆しなくなるのと押し下げられる(押し上げられる)のを回避できるようになれば、スペカげっとまで見えてきます。イドになれるとエゴもできてくる。

③無意識の遺伝子

 こいしの移動が自機に依存するタイミングがあるので、自分の動き方をパターン化すると、かなり楽になります。基本はよけ切りのつもりで、事故ったら霊撃と貼りつきで速攻。

④フィロソフィ

一段階目、右上の半安地を使って、霊撃回数の節約につとめましょう。事故注意。チキンボム推奨。

⑤ローズ

ボムれ。以上

というのは冗談ですが、ぶっちゃけかなり事故率高いので、ここまでにどれだけ残機貯めれるかの勝負かも。今回はボム中の打ち込みが有効なので、ぎりぎり何とかなりますが、根気のある人なら、1段階目か2段階目での耐久の方が有効かも。

しかし、今回はきつかったです。エクステンドがミスに直結してる分、練習がしにくいのと、序盤のパターン化が、半気合(放射弾のすりぬけで事故る)なので。しかしまあ、センスが無くとも「猿」になればクリアできるのが東方の魅力。今回も楽しかった!

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東方猿は少しだけ進化しました(東方地霊殿  ☆×6)

よっしゃあああああああああああああ!!!

と、いうわけで、地霊殿、ノーマルはなんとかクリア!

体験版の時から相当難しかったので、正直前作までより、はまれないかな、と思ってましたが、いやいやいや。

今回のポイントはグレイズでのP回収をつかいこなすことに気づけば、結構いける。

安置を確認できれば、ボム回数を温存できるのでなんとかなりました。

6面突入時、残機2機だったが……神が舞い降りました、はい。

そして進化した猿はEXへとむかいます。

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リアル図書館戦争(18)

東方猿まっしぐら中。ラストスペルまではたどりついたが……

ともあれ、さぼり中だったがちょっとだけエントリ。

http://blogmag.ascii.jp/kodera/2008/09/30204220.html

MIAUの小寺氏のエントリ。

>度の衆議院総選挙、マジで青少年ネット規制法案に対してどんなスタンスだったのか、ちゃんと地元候補者に確認して、国家権力でネットを掌握したいと考えた人間は上に上げない努力をしなければならない。そうしないと、次の法律の見直し時期である3年後に、今のネットが終わることになる。

ホントにその通りなんですが、一番のキモは。

>我々が実際に政治に介入できるチャンスは、選挙しかないんだ。あとで外野からワアワア言ったって、それはただのヤジでしかない。

考えろ考えろ。
動け動け

な、訳です。

ヤジや、便所の落書きにも、一定の価値はあるとは思っています。が、政治的な力はありません。今、自分がどのようなスタンスを持ち、行動するかは自分で決めることでしょう。

合わせて。

http://miau.jp/1222009200.phtml

>有償の会員制度

MIAUが有償の会員制度を始めました。私は100%MIAUの意見に賛同している、とは言い切れないのですが、現状、「オタクの(事も考えている)利益団体」はここしか見当たりません。身銭を切ることだけが正ではないのでしょうが、こと利益団体に関しては、規模が力になることが多いので、参加をすることにしました。弾幕はパワーです。

最後に、千葉県のみなさんへ。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081002-00000585-san-soci

>こんにゃくゼリー「ミニカップ」製造中止も 

もう色んな所ですでに騒がれ、叩かれていますが、政治の世界では「発言をしなければ罪」です。確かに事故自体は痛ましいものですが、物事の本質を見ないと、このようなことがあたかも「美談」としてまかり通るのでしょう。野田議員については、もはや説明不要でしょうが、一連の規制法案についての賛成筆頭でもあります。意思を出せる方は、示していただけると幸いです。

ではでは。

ラノベ系のエントリたまりすぎだなあ……ネタはあるんだが、うむうむ。

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東方地霊殿到着

通販やっと受け取れた!

と、いうわけで

東方地霊殿が届きました。さて、猿になる日々が再び……

インストール中にカキコ。

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だらよ3(☆×5)

正確には

『そう、あたしたちはこんなにも理不尽な世界に生きているのだらよ3 ※この世界で2の発売予定はありません。』

初作から追いかけてる「自転車創業」さまの最新作。一見ノベルゲームなんだけど、(そしてそれも間違いじゃないんだけど)その皮をかぶったADV。毎回私の睡眠時間を削ってくれます。

毎回なにかしら新しいギミックを提案してくれるんですが、今回も期待に答えてくれました……パソコン買い換えてたらどうしてくれるんだこのやろう(笑)

初の続編(?)という形で、ニヤリとするキャラが出てきますが、あくまでメインは「だらよ」です。ある意味ギミックもテイストはだらよ風味。

興味をもっていただけたら、是非おすすめですが、ひとつだけ。

慣れてないと、絶対につまりますが、極力(というか、個人的には絶対に)自力で解くこと。

「自転車創業」さんのゲームはみんなそうですが、そうした「気づき」も含めてのゲーム性なので、サクサク進むと価値は半減以下です。トリックがわかっていても面白いエンターティメントは確かに存在はしますが、ここのゲームはそうではありません。 

あ、あと、これはあくまで続編なので「だらよ」本編は必須。

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FRAGILE~さよなら月の廃墟~

コンシューマのゲームに期待するのなんて、何年ぶりだろう。

という訳でこちら。

http://fragile.namco-ch.net/

紅玉いづき先生が仕事された、ということで期待してたのですが、先日コラボ企画が発表に。……GJ。壁井先生。買い確定。内容がわからなかったんですが、ちゃんとノベルとして読めそう。

時間の確保だけがネックだよなあ……。今年は闘神もあるし。

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